Jeux de plateaux - confusions visuelles
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Confusions visuelles b d ; p q ; b d p q ; a e ; a o ; l b (cursive) ; l t ; m n ; n u ; r v (cursive)
But et principe :
Le plateau A3 ou A4 selon vos préférences est placé au centre de la table. Chaque joueur choisit un pion et une planche "mots".
Le plus jeune joueur commence. Il lance le dé et avance d'autant de cases qu'indiqué par le dé. La case sur lequel il se trouve détermine la ou les lettres à retrouver dans les mots :
- Case "ae" : je cherche un mot qui a un "a" et un "e" :
- Si j'ai sur mon plateau un mot avec les lettres "ae" alors je peux le cacher (exemple : nage).
- Si je n'ai pas de mots avec "ae", c'est au tour du joueur suivant.
Le premier qui parvient soit à remplir une ligne/une colonne soit à cacher tous les mots de sa planche remporte la partie.